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재미를 망치지 않고 Devious를 신규 플레이어에게 가르치는 방법

재미를 망치지 않고 Devious를 신규 플레이어에게 가르치는 방법

By Smirk & Dagger Games | Published: 2026-10-16

Category: 사용 방법 가이드

Devious를 약 15분 안에 가르치려면 설정, 블러핑 데모, 가이드 라운드, 그리고 사보타주 재미를 유지하는 공개 순서로 명확하게 진행하세요.

빠른 답변

Devious를 약 15분 만에 가르치려면, 먼저 반대 세트 목표를 설명하고, 그 다음 카드를 앞면이 보이지 않게 손에 쥐는 방법을 보여준 후, 두 번의 가이드 라운드를 손을 공개한 상태로 진행하세요. 첫 게임에서는 전략 이야기를 가볍게 해서 방해 공작과 블러핑이 재미있게 유지되도록 하세요.

카드를 만지기 전에 할 말

구성 요소가 아닌 목표부터 시작하세요. Devious에서는 여섯 부족 각각에서 높은 랭크의 요정 하나를 원합니다. 같은 요정이 두 개 이상 있으면 점수가 망가집니다. 이 하나의 규칙이 왜 게임이 함정처럼 느껴지는지 설명합니다: 더 많이 모으는 것이 당신에게 해가 될 수 있습니다.

그런 다음 Devious를 단순한 세트 수집 게임이 아닌 추리 게임으로 만드는 반전을 설명하세요. 각 라운드에서 한 장의 카드를 플레이하지만, 세 장의 손패는 상대방이 배열하여 앞면이 보이지 않게 놓습니다. 당신은 어떤 카드가 손에서 나갈지 선택하는 것이 아니라, 상대방이 플레이할 카드를 어떻게 배열할지 선택하는 것입니다. 이것이 가르침의 핵심입니다.

  • 카드를 보여주기 전에 반대 세트 규칙을 소리 내어 말하세요.
  • 세 장이 아닌 두 장의 카드로 앞면이 보이지 않게 손에 쥐는 방법을 시연하여 간단해 보이게 하세요.
  • 카드를 나누기 전에 한 플레이어에게 목표를 다시 설명해 달라고 요청하세요.

첫 게임을 경쟁이 아닌 가르침을 위해 설정하세요.

규칙서의 표준 설정을 사용하되, 그룹이 추리 게임에 익숙하지 않다면 전체 게임보다 적은 라운드를 진행하세요. Devious의 첫 게임은 승리가 아니라 블러핑 리듬을 이해하는 것입니다. 모든 플레이어가 테이블 중앙에 닿고 앞면이 보이지 않는 손을 볼 수 있도록 자리를 배치하세요.

규칙서를 득점 페이지에 펼쳐 두세요. 누군가 높은 랭크의 요정이 무엇인지 물으면, 자신의 말로 설명하는 대신 참조 페이지를 가리키세요. 이렇게 하면 첫 플레이에서 임의의 하우스 룰이 생기는 것을 피할 수 있습니다.

  • 충분히 섞으세요; 부족이 뭉쳐 있으면 반대 세트 규칙이 무작위처럼 느껴집니다.
  • 각 플레이어에게 앞면이 보이지 않는 손을 놓을 명확한 공간을 주세요.
  • 첫 게임은 학습 라운드이며 점수가 이월되지 않는다고 알리세요.

Devious를 여섯 단계로 가르치기

  1. 반대 세트 목표를 설명하세요: 플레이어들에게 여섯 부족 각각에서 높은 랭크의 요정 하나를 원하며, 같은 요정이 두 개 이상 있으면 점수가 망가진다고 말하세요. 아직 랭킹에 대해서는 설명하지 마세요. 확인 지점: 한 플레이어에게 목표를 한 문장으로 다시 말해 달라고 요청하세요.
  2. 앞면이 보이지 않게 손에 쥐는 방법을 시연하세요: 세 장의 카드를 가져와 앞면이 보이지 않게 배열하고, 왼쪽 플레이어가 당신을 위해 그것들을 놓게 하세요. 그런 다음 순서를 공개하고 플레이된 카드가 당신이 아닌 상대방에 의해 결정되었음을 보여주세요. 흔한 실수: 새 플레이어가 어떤 카드를 플레이할지 스스로 선택한다고 생각하게 하는 것. 첫 번째 실제 라운드 전에 이를 바로잡으세요.
  3. 한 라운드를 공개 상태로 진행하세요: 모든 손을 공개한 상태로 라운드를 진행하세요. 배치와 한 장의 카드 플레이를 천천히 설명하세요. 그룹에게 각 플레이어가 무엇을 피하려고 하는지 물어보세요. 확인 지점: 모든 사람이 상대방이 맨 위에 놓기를 가장 원하지 않는 카드를 가리킬 수 있습니다.
  4. 코칭과 함께 한 라운드를 비공개로 진행하세요: 정상적으로 카드를 나누되, 각 플레이 전에 잠시 멈추고 현 플레이어에게 무엇을 위해 배열하고 있는지, 무엇을 두려워하는지 물어보세요. 조언은 짧게 유지하세요. 흔한 실수: 과도한 코칭으로 숨겨진 정보를 노출하는 것. 블러핑이 일어나도록 두세요.
  5. 라운드 점수를 소리 내어 계산하세요: 모든 손을 공개하고 함께 점수를 계산하며, 각 부족과 플레이어가 요정을 하나 또는 그 이상 가지고 있는지 언급하세요. 큰 승리가 어떻게 망가진 점수로 무너질 수 있는지 보여주세요. 확인 지점: 플레이어들이 왜 같은 요정 두 개가 하나보다 나쁜지 설명할 수 있습니다.
  6. 실제 게임을 시작하고 물러서세요: 새 게임을 시작하고, 첫 게임은 학습용이라고 말한 후, 더 이상 해설하지 마세요. 전략 질문이 아닌 규칙 질문에만 답하세요. 다음 단계: 게임 후, 어떤 라운드가 가장 교활했다고 느꼈는지, 그리고 그 이유를 물어보세요.

당신이 가르치고 있는 게임

  • Devious: Devious는 블러핑, 방해 공작, 그리고 변덕스러운 운으로 가득한 아름답게 뒤틀린 반대 세트 수집 카드 게임입니다. 가르침은 첫 문장부터 이 게임을 매칭 게임이 아닌 블러핑 게임으로 설명해야 하며, 그래야 새 플레이어들이 가능한 한 많은 카드를 모으려 하지 않습니다.
  • Devious: 6 부족 각각에서 높은 랭크의 요정 하나를 가지면 큰 승리를 얻을 수 있지만, 같은 요정이 두 개 이상 있으면 점수가 망가집니다. 이것은 첫 카드가 플레이되기 전에 반드시 이해해야 하는 하나의 규칙입니다; 플레이어들이 이를 놓치면 첫 게임이 임의적으로 느껴집니다.
  • Devious: 각 라운드에서 한 장의 카드를 플레이하지만, 3장의 손패는 상대방이 배열하여 앞면이 보이지 않게 놓습니다. 첫 라운드 전에 이것을 설명하면 가장 흔한 새 플레이어의 실수, 즉 어떤 카드를 플레이할지 선택하려고 하는 대신 손을 어떻게 배열할지 선택하는 것을 방지할 수 있습니다.

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